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JavaScript入门基础教程

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 JavaScript入门教程内容都是javascript的基础知识、让您快速认识JavaScript,熟悉基本语法、内容比较全面,适合刚刚学习javascript的朋友学习,希望对你学习JavaScript有一定的帮助!

一、快速入门

在程序中,如果想编写js代码,有两种办法:

1)在html文件中,在一对script标记中,直接编写

2)在js中,直接编写,在html中,使用一对script标记直接引用

以上两种不能在一对script标记中重复使用,引用就不能写文件内容。

二、基础语法
1、基本格式

  • JavaScript区分大小写

  • 变量a和变量A是两个变量

  • JavaScript脚本程序须嵌入在HTML文件中

  • JavaScript脚本程序中不能包含HTML标记代码

  • 每行写一条脚本语句
    语句末尾可以加分号
    JavaScript脚本程序可以保存为一个外部文件

    2、关于script标签
    Language:引用的语言 javascript、php、c#、VBSCRIPT
    Src:引用一个外部的js文件

    3、关于变量
    变量是用来临时存储数值的容器,变量存储的数值是可以变化的
    变量必须要先声明才能使用,使用var声明变量
    使用var声明:局部变量
    没有使用var声明:全局变量
    变量的命名规则:第一个字符必须是英文字母,或者是下划线(_);其后的字符,可以是英文字母,数字,下划线;变量名不能是JavaScript的保留字
    变量的作用域:全局变量、局部变量

    4、数据类型(若类型语言,定义无需制定数据类型)
    String :字符串 ‘' “”
    Number :数字 10、10.01、100
    Boolean :布尔型 true、false
    Undefined :未定义
    Null :空
    Object:对象类型

    5、运算符
    1)算术运算符
    +、-、*、/、%、++、–
    i++
    ++i

    2)比较运算符

    、<、>=、<=、!=、==、===、!==
    ==和===有何区别?
    == :判断值是否相等
    ===:判断值相等类型也相同

    3)逻辑运算符
    &&、||、!
    4)赋值运算符
    =、+=、-=、*=、/=、%=
    将运算符左边的与右边的进行计算,再赋值给左边的
    字符串运算符
    +、+=(PHP中是用点)

    三、流程结构

    顺序结构
    分支结构
    循环结构

    1、顺序结构
    代码是一行接着一行执行

    2、分支结构

    If、else、else if、switch

    3、循环结构

    For、while、do….while、for…..in

    小游戏:

    猜数游戏:进入到页面之后、随机一个数1–500、弹出输入框,由用户输入一个数字,如果这个数字大于随机数,

    四、函数
    1、函数的功能
    代码重复性使用
    模块化编程

    2、语法:

    使用函数前要先定义才能调用
    函数定义有三个部分:函数名,参数列表,函数体
    定义函数的格式

    **function 函数名([参数1,参数2…]){ 
    函数执行部分; 
    return 表达式; 
    }**

    调用语法:

    函数名(实参1,实参2,……,);

    3、代码示例

    例1:关于函数的定义和调用

    例2:关于函数的参数问题

    在上题中,first,second是形参,i,j是实参
    在函数执行过程,形参值的改变不会影响实参
    按值传递

    按地址传递原理图:


    在js中,对象类型默认就是按地址传递


    JS的基本类型,是按值传递的。


    再来看对象:


    说明o和obj是同一个对象,o不是obj的副本。所以不是按值传递。 但这样是否说明JS的对象是按引用传递的呢?我们再看下面的例子:


    如果是按引用传递,修改形参o的值,应该影响到实参才对。但这里修改o的值并未影响obj。 因此JS中的对象并不是按引用传递。那么究竟对象的值在JS中如何传递的呢?
    对于对象类型,由于对象是可变(mutable)的,修改对象本身会影响到共享这个对象的引用和引用副本。而对于基本类型,由于它们都是不可变的(immutable),按共享传递与按值传递(call by value)没有任何区别,所以说JS基本类型既符合按值传递,也符合按共享传递。

    var a = 1; // 1是number类型,不可变 var b = a; b = 6;
    据按共享传递的求值策略,a和b是两个不同的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。由于这里的基本类型数字1不可变,所以这里说按值传递、按共享传递没有任何区别。

    基本类型的不可变(immutable)性质
    基本类型是不可变的(immutable),只有对象是可变的(mutable). 例如数字值100, 布尔值true, false,修改这些值(例如把1变成3, 把true变成100)并没有什么意义。比较容易误解的,是JS中的string。有时我们会尝试“改变”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修改”操作,实际都是创建新的string值。


    而对象就不一样了,对象是可变的。


    这里定义变量obj,值是object,然后设置obj.x属性的值为100。而后定义另一个变量o,值仍然是这个object对象,此时obj和o两个变量的值指向同一个对象(共享同一个对象的引用)。所以修改对象的内容,对obj和o都有影响。但对象并非按引用传递,通过o = true修改了o的值,不会影响obj。

    例3:关于函数的返回值问题


    例4:关于匿名函数


    例5:自调用匿名函数


    以上这种写法:可以避免代码库中的函数有重命问题,并且以上代码只会在运行时执行一次,一般用做初始化工作。

    例6:全局变量与局部变量


    在函数内部定义的就是局部的,否则就是全局的
    如果函数内的变量没有var声明会直接影响全局的

    为什么没有var是全局的?
    是因为,在js中,如果某个变量没有var声明,会自动到上一层作用域中去找这个变量的声明语句,如果找到,就使用,如果没有找到,继续向上查找,一直查找到全局作用域为止,如果全局中仍然没有这个变量的声明语句,那么会自动在全局作用域进行声明,这个就是js中的作用域链

    代码示例:



    局部访问全局使用作用域链
    全局访问局部可以使用(函数)闭包进行模拟.

    五、arugments的使用

    在一个函数内部,可以使用arguments属性,它表示函数的的形参列表,它是以数组形式体现的

    例1:在定义display函数时,它的实参个数必须要与形参个数保持一致,有时,我们定义函数时,形参数目不能固定,如何解决?


    如果定义时,参数个数不确定,可以通过arguments来保存所有实参

    例2:使用js函数来计算每个公司的员工工资总额


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